Arah, Chemin 2 (Passer le bug du mur d'os d'Alphard et technique pour le battre facilement)

> > > Arah, Chemin 2 (Passer le bug du mur d'os d'Alphard et technique pour le battre facilement)
#78
  • 0



Dans un premier temps, voici le guide de Game-Guide qui est très bien fait et explique toutes les stratégies de chaque chemin. Pour vite atteindre les descriptifs des chemins, remontez juste au dessus de ce lien.


Je ne vais pas reprendre ces informations pour les rendre moins compréhensibles. Je vous invite donc à lire le guide de Game-Guide. Cependant, avec le chemin 2, celui-ci ne traite pas des 2 problématiques auxquelles vous risquez d'être confronté.


La première problématique est de vaincre Alphard, le pirate mort-vivant se battant aux doubles flingues et invoquant des illusions. L'astuce est très simple :
Avant d'arriver à l'emplacement des caisses, vous verrez sur la gauche un mur de planches où vous pourrez vous cacher. Pack-vous ici et l'un de vous attire Alphard. Une fois sur votre groupe, reculez vous pour ne plus être dans son aire d'effet de sorts.
A un moment, il va se téléporter à son emplacement d'origine pour tirer des boules de magie qui font très mal. Abritez-vous derrière les planches et attentez qu'il revienne vous frapper. Ses illusions vont faire de même. Et maintenant, reprenez la boucle de la stratégie énoncée plus haut. 

Pour mieux comprendre, vous avez ici une vidéo explicative en anglais.


La seconde problématique est liée à un possible wipe de votre groupe sur ce boss (bien que peu probable si vous appliquez la méthode expliquée plus haut).
Il se peut qu'un mur d'ossements se dresse entre vous et le boss quand vous reviendrez le combattre. Pas de panique. Zeutef a trouvé une solution sur le net. Il vous suffit de vous suicider au plus près du boss soit grâce aux mines, soit grâce aux patrouilleurs. Attendez bien que tout le monde soit mort pour vous téléporter au point de passage. En toute logique, le mur a disparu.
Si çà n'est pas le cas, procédez de nouveau à un suicide en changeant de lieu. Peut-être n'étiez-vous pas assez proche.



Bon jeu à tout le monde, en espérant vous avoir aidé à ne pas relancer un donjon alors qu'une solution (trouvé par les joueurs) existe, malgré l'ancienneté du bug (6 ans quand même).
----- -----
"Fuir aujourd'hui pour vaincre demain"
#79
  • 0
Merci pour le sujet Ethelen !
Petite précision: pour reset la porte en os, il faut que le groupe entier (et j'insiste bien sûr ce point) se suicide sur les mines ou mobs le plus près possible de la porte.
Voilou!

Lien vers le message

Utilisez les codes suivant pour partager le message sur un forum ou un site.