Règles internes

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Charte & historique

Résumé de la guilde :
Le Clan "Les Héritiers du Phénix" est principalement composé de joueurs matures et essaye de recruter en restant dans cette optique.
Le clan évolue dans une ambiance sympathique et détendue parsemée de bonne humeur. Cela n'empêche pas nos membres de vouloir parfois relever des défis et donc de retrouver un tant soit peu de sérieux et de concentration.

La plupart des membres sont des joueurs dits "casuals" qui pour l'I.R.L. (loisir, travail, famille, etc…) passe avant tout. Cela n'empêche en rien l'intégration de joueurs plus exigeants, notamment sur le contenu H.L. ou bien en terme de durée de connexion (pensons aux geeks ^^).

Le staff n'admettra en aucun cas que les membres pratiquant fréquemment le contenu H.L. ou PvP impose leur rythme de jeu aux autres. Les membres, de manière générale, progressent à leur rythme et ne sauraient être discriminés en aucun cas sur un temps de jeu ou bien la réalisation d'objectifs H.L.


Aux origines :
Les Héritiers du Phénix sont nés sur le jeu Star Wars The Old Republic en Aout 2013. Les membres fondateurs à l'époque étaient dans une guilde qui se nommait "La République" et suite au départ du M.G et de la plupart des membres, 5 membres restants décidèrent de renommer la guilde "Les Héritiers du Phénix", puis de la réorganiser et de la restructurer.

Après 2 ans de restructuration la guilde des Héritiers du Phénix sur SWTOR fut pleinement opérationnelle.
Les fondateurs décidèrent d'émigrer sur le jeu GuildWars 2. Puis par la suite des jeux comme Division, Ghost Recon, Fortnite,…
A partir de ce moment les Héritiers du Phénix sont devenus un clan multi-jeux et les fondateurs les garants de l'esprit du groupe.


Organisation générale :
- Fondateurs : Ce sont les joueurs qui ont participé à la création de la première guilde sur SWTOR ou qui en sont devenus des piliers, Ils sont les gardiens de la philosophie et de l'esprit du clan et restent vigilants contre toute dérive.
Leurs pouvoirs et leurs droits dépassent ceux des officiers et des chefs de guildes. Il surveillent toute dérive de l'esprit du clan. Ils peuvent intervenir sur n'importe quelle guilde et la ramener "dans le droit chemin" en cas de nécessité.

Grades dans Guild Wars 2 :
- Chancelier (Maître de Guilde) : Il donne une orientation générale de la politique de la guilde en consultation avec ses officiers.

- Hauts Conseillers (Officiers) :
Ils s'occupent de la gestion des membres au quotidien, ils ont aussi la fonction de modérateur sur le tchat de guilde et se réunissent régulièrement pour participer à l'orientation et au développement de la guilde.
Les officiers veillent au respect du règlement par les membres et peuvent servir de médiateurs en cas de conflit entre certains membres. Ils occupent aussi en général la fonction d'officier sur le logiciel de communication vocal (TS ou Mumble). Les officiers valident aussi ou non les joueurs qui postulent pour entrer dans la guilde.

- Maîtres d'Arme : Ils sont principalement les organisateurs d'opérations, raids, fractales, sorties en groupe. Les Maîtres d'arme peuvent ajouter ou modifier les évènements du calendrier de guilde sur le site internet.
Certains peuvent se spécialiser comme par exemple un Maître d'Arme orienté uniquement PvP ou bien un autre uniquement McM, etc… Ils ont le pouvoir d'intégrer un membre dans la guilde suite à un accord d'un officier.

- Disciple/Erudit : Ce sont les membres actifs de la guilde qui participent à son avancée et son développement. C'est le noyau principal formant la guilde et ce grade est attribué en fonction de la participation du membre.

- Aspirant : Ce sont les joueurs qui viennent d'intégrer la guilde et qui sont en période d'essai ou bien un joueur plus ou moins régulier mais qui ne participe pas activement à la vie de la guilde et/ou qui n'est pas inscrit sur le forum.


Fonctionnement général :
La guilde est ouverte à tous ceux qui souhaitent s'amuser sans objectif imposant comme des quotas ou des obligations journalières ou des connexions obligatoires.
Nous demandons cependant un minimum de participation active au sein de la guilde, le respect de l'esprit de guilde et de ses membres. Un minimum de travail sur la classe de son personnage afin de ne pas pénaliser les autres membres lors de sorties en opérations, donjons ou raids, et surtout de la bonne humeur.

Tout membre quel que soit son grade ou position dans la guilde peut proposer et organiser un évènement, il sera responsable et leader de son évènement, il peut demander à un joueur ayant les autorisations de créer un évènement dans le calendrier de guilde sur le forum.

Tout membre peut demander à participer à une réunion des officiers afin de s'impliquer dans la guilde. En fonction du sujet abordé lors des réunions, les officiers peuvent refuser.

Tout membre peut proposer une idée qui irait dans le sens d'une meilleure organisation ou gestion de la guilde tant que cela n'entre pas en conflit avec l'esprit d'origine.

Règles à respecter dans notre guilde

Les 10 commandements

Article I : "Puissant ou faible, tu es membre du clan"
Le clan "Les Héritiers du Phénix" est ouvert à tout joueur Francophone sans restriction de niveau, ni d’équipement de son personnage, ni de localisation géographique.
Au moment de votre entrée dans une des guildes du clan, vous êtes en période d'essai, ceci implique que votre grade interne et l'accès au coffre sont au plus bas. L'évolution de votre grade se fera en fonction de votre participation et de votre implication à la vie de la guilde et à la communauté des Phénix.


Article II : "Hérite de la connaissance et transmets ton savoir"
Le clan possède un site/forum mis à disposition pour ses membres. L'inscription est obligatoire sous 15 jours afin d'avoir l'effectif actif du clan en temps réel. Les membres sont priés de poster leurs messages dans les sujets correspondants aux discussions, d'avoir une orthographe correcte et compréhensible, le langage de type SMS et les injures sont interdites. Les membres ne peuvent se soustraire aux divers copyrights et droits d'utilisations de sources externes.
Il est demandé aux membres de se connecter au site régulièrement afin d'être tenus informés des évolutions du clan et de ses guildes, ou des messages des autres membres ainsi que les événements de guilde planifiés. Bien sûr n’hésitez pas à partager les informations entre vous en jeu et incitez vos amis à passer sur le site pour vérifier dans le calendrier les événements à venir.

L'administrateur, les officiers et modérateurs se réservent le droit de supprimer/éditer/déplacer un sujet ou message de discussion sur le forum sans aucune justification. Les modérateurs et administrateurs se réservent le droit de bannir, de changer de groupe, de modifier les informations d'un membre sans aucune justification.

Les modérateurs et administrateurs se réservent le droit de supprimer, modifier, déplacer tout ce qui concerne le forum sans aucune justification. Les modérateurs et administrateurs ne prennent aucune responsabilité sur un dysfonctionnement quelconque du forum ou d'une partie du forum.
Les modérateurs et administrateurs ne vous empêchent pas de partir si le forum ne vous plaît pas pour une raison quelconque.


Article III : "Exprime ton opinion et reste à l'écoute"
Le clan possède un moyen de communication vocale par l'intermédiaire de Discord. Les identifiants de connexion seront fournis à tout nouveau membre par un fondateur, ou un officier.

L'usage des canaux de communications Teamspeak et le cas échéant du mumble de secours, est destiné exclusivement à l'usage du clan et non à un usage privé. Les officiers du Teamspeak peuvent à tout moment exclure ou bannir un membre abusant des canaux à titre privé.

La connexion au logiciel de communication vocal est obligatoire pour les évènements de guilde, les Raids et les Opérations. Vous pouvez avoir un souci de micro et donc le mode "bernardo" est accepté.
Lors de raids importants, étant donné que les joueurs sont nombreux, merci de ne parler que sur le canal du jeu et seules les personnes désignées par le raid leader auront l’autorisation de parler.


Article IV : "Ne sois pas discourtois et fais preuve de respect"
Nous sommes des adultes civilisés, donc comportons nous en tant que tel : toute insulte, injure raciale ou irrespect sera passible d'une mise à pied du clan, que cela soit aussi bien sur le canal de guilde, le canal général, en murmure en jeu, ou sur le logiciel de communication vocal.

Concernant les conflits entre membres, réglez-les entre vous dans un canal séparé du système vocal ou bien en murmure dans le jeu, tout en restant poli. En cas de mésentente importante, un fondateur ou un officier peut intervenir en qualité de médiateur afin de "trancher" la question, l'acceptation de ce règlement implique que vous accepterez la décision du fondateur ou de l'officier.

Le Harcèlement moral ou sexuel est totalement interdit et une mise à pied définitive sera mise en place en cas d'observation de ce genre de comportement.

La politesse est de mise, aussi lors de vos connexions au jeu et/ou sur le logiciel de communication vocale pensez à dire bonjour aux autres membres.
Il est strictement interdit de se prendre ou de se faire passer pour un fondateur, ou un officier, ou un administrateur, ou un modérateur de la guilde. La liste des fondateurs et des officiers est disponible sur le forum et vous pouvez les contacter directement par l'intermédiaire du site, en jeu ou sur le logiciel de communication vocal en cas de nécessité.


Article V : "Il n'y a pas d'adieux mais des au revoir"
Par défaut, tout membre absent depuis plus de 30 jours est retiré des effectifs, excepté si ledit membre présente un message d'absence sur le forum indiquant approximativement la durée de son absence ; le motif de l'absence n'est pas nécessaire et relève de la vie privée.


Article VI : "eXplore le monde et aide les autres"
L'entraide et la solidarité dans la guilde est une notion importante dans la progression des personnages des joueurs, et indispensable pour une bonne entente. Toutefois, entraide et solidarité ne veut pas dire assistanat.
N'attendez-pas que tout "vous tombe tout cru dans le bec" et un investissement personnel est nécessaire si vous voulez que les autres joueurs vous aide occasionnellement.
Un refus d'aide à un moment donné ne veut pas dire non plus que les joueurs connectés à ce moment ne veulent pas vous aider, il se peut qu'ils aient autre chose en cours. Demandez donc à quel moment on peut vous aider ou réitérez votre demande plus tard.


Article VII : "Chaque partage est bénéfique"
Une fois déposé dans le coffre de guilde, tous les matériaux, composants, équipements, et autres appartiennent à la guilde et ne seront pas restitué au membre dépositaire. Tout membre peut demander à un fondateur ou officier un objet stocké dans le coffre commun. La remise de cet objet au membre demandeur sera faite à la discrétion du fondateur, ou de l'officier, ou du chef de clan.


Article VIII : "Oublie l'anarchie, suis la voie d'un seul guide"
Le Raid leader est tout puissant dans son raid, il est seul à décider qui est apte à le rejoindre que ce soit pour une question de niveau d'équipement, de maîtrise des compétences de son personnage ou d’une mauvaise ambiance dû à un élément perturbateur.

Sur le logiciel de communication vocal, le Raid Leader doit être le seul à parler ou bien un membre désigné pour expliquer les stratégies, vous devez donc laisser la parole ou communiquer par écrit si vous avez des choses à dire.

Article IX : "Défends tes frères contre nos ennemis"
Chaque guilde du clan appartient à une faction précise en jeu. Il convient dès lors de jouer sur ce rôle en protégeant les membres de la guilde et ceux du même camp que nous. De ce principe d’entraide de faction, peut naître des alliances florissantes. Les ennemis seront par défaut ceux de la faction adverses et les traîtres infiltrés, ces joueurs n’ayant pas le cran de réellement choisir un camp. En cas de doute, sur qui sont les ennemis de votre guilde, rapprochez-vous d’un fondateur ou d’un officier.

Le jeu en communauté est encouragé, toutefois il n’y aura jamais de fusion ou d’absorption de notre guilde par une autre. Le grossissement de nos rangs ne se fera jamais au détriment de l’état d’esprit du clan "Les Héritiers du Phénix"


Article X : "En tes fondateurs et officiers tu placeras ta confiance"
Le Clan est organisé sur le principe de la table ronde, 5 fondateurs fédèrent et organisent le fonctionnement même de toutes les guildes avec le support d’officiers jouant dans un ou plusieurs jeux du clan.

Table ronde veut dire que la démocratie est de mise, chaque membre aussi petit, ancien ou nouveau soit-il peut proposer une idée, un événement et ainsi participer à l’activité de la guilde. Tenter un donjon, une partie spéciale PvP, une revanche sur la faction adverse, et toute autre innovation que vous suggérerez seront autant de défis que nous nous efforcerons ensembles de réaliser.

En tant que membre du clan il faut avoir pour ligne de conduite : le courage d’essayer encore et toujours malgré les difficultés, se relever et recommencer comme on renaît de ses cendres…

Ces 10 commandements tu appliqueras ou un Phénix tu ne seras pas !

L'entrée dans une des guildes du clan des Héritiers du Phénix implique l'acceptation sans conditions de la charte et du règlement ci-dessus. En cas de désaccord, vous êtes libres de quitter la guilde.
Vous pouvez demander à un Fondateur, ou un Officier, ou encore au Chef de clan de vous expliquer certains points que vous ne comprenez pas ; mais aucune dérogation ne sera accordée.